Kolmas maailmansota-juonittelupeli
Gustaffssoin
Spoiler:
Pelin kartta on sama kartta kuin edellisessä versiossakin:

Pelin väki:
vakoilija (vaatii Scotland Yardin) [kehittäminen kestää 2 päivää] Voi mennä ilman kauttakulkusopimusta toisten alueilla ja hajottaa siellä asumuksia. Kun on hajottanut jotakin, pakenee kotialueelleen.
tavallinen armeija [1000 rahaa/5000 miestä] Voi hyökätä toisten alueille sodan aikana
työntekijä [2] Voi rakentaa alueelle asumuksia, jotka vaikuttavat kansan iloisuuteen.
Ydinpommi (vaatii Manhattan-projektin sekä kaivoksen) [ensimmäinen 10, myöhemmin 5] Pelaajat voivat lähettää kaupunkiin ydinpommin. Ensimmäinen vie väkeä 100 pois kohteesta sekä hajottaa kaikki työntekijän tekemät työt. Toinen vie väkeä 500. Kolmas tuhoaa 1000 soturia, neljäs samaan kaupunkiin 2500 soturia ja viides samaan kaupunkiin koko lopun armeijan. Vaatii laukaisuun sodan.
Kuljetuslaiva [4] (vaatii sataman) - Voi kuljettaa 5000 sotilasta meren poikki.
sotalaiva [4] Voi pommittaa alueita, jos on niiden vieressä. Kukin pommitus (vain yksi/päivä/laiva) poistaa kohdekaupungista 100 miestä.
Työntekijän mahdolliset työt:
tie [1] - iloisuus +2/10 tietä
talo [2] - iloisuus +2/5
pelto [3] - iloisuus +2/4
vesimylly [4] (vaatii merenrannan, kanavan tai joen) - iloisuus +1/1
tuulimylly [4] - iloisuus +1/2
kaivos [4] (vaaditaan ydinpommiin) - iloisuus +1/1
Rakennukset:
kirjasto [3] - iloisuus +2
teatteri [4] - rahaa +100/päivä
koulu [4] - iloisuus +4
kauppa [4] - rahaa +500
majakka [2] (vaatii merenrannan, mahdollistaa suuren majakan) - rahaa +200
tehdas [6] - rakennukset nopeutuvat yhdellä päivällä, iloisuus -2
kirkko [5] - iloisuus +2
obeliski [3] - armeija kasvaa 1000:lla
leipomo [4] - rahaa 1000
pankki [6] - rahaa 500
satama [4] - mahdollistaa veneiden teon
muuri [5] - iloisuus +2
linna [6] - iloisuus +8
lakitupa [4] - rahaa 200/päivä
talli [6] - iloisuus +1
Ihmeet
Eiffelin torni [10] - rahaa 1000
Kiinan muuri [10] - rahaa 500/päivä
Stonehenge [10] - mahdollistaa kahden asian tekemisen kaupungissa yhtä aikaa
pyramidi [10] - rahaa 2500
Notre Dame [10] - iloisuus +20
suuri majakka [10] (vaatii majakan) satama alueelle
Vapaudenpatsas [10] - iloisuus +25
Babylonin riippuvat puutarhat [10] - mikä tahansa rakennus ilmaiseksi
Kansallissankarin patsas [10] - iloisuus +30
Pentagon [10] - armeijaan 5000 miestä
Kreml [10] - iloisuus +5
Projektit
Manhattan-projekti [15] - mahdollistaa ydinaseet
Scotland Yard [15] - mahdollistaa vakoojat
Ideana on, että jokainen pelaaja saa tehdä yhden asian alueellaan. Hakasuluissa kuinka monta päivää se kestää. Mikäli pelaaja tekee pelkkiä ihmiseiä kaksi peräkkäin, kansa suuttuu ja iloisuus laskee viidellä. (iloisuus -5) Iloisuutta saa kohotettua rakennuksilla ja ihmeillä. Mikäli iloisuus on +50, pelaaja saa rahaa 200/päivä ja iloisuus nollittuu. Mikäli iloisuus on miinuksen puolella, pelaaja menettää rahaa 1000/päivä. Mikäli pelaajan rahat ovat nollissa ja miinuksella ja pelaaja ei saa korjattua asiaa kymmenessä päivässä, hän tuhoutuu.
Rakennuksia kukin pelaaja saa tehdä vain yhden. Ihmeitä saa kutakin tehdä koko pelissä yhden. Projekteissa pätee sama sääntö kuin rakennuksissa.
Mikäli pelaaja valtaa jonkun alueen, iloisuus nousee kymmenellä. Pelaaja saa myös alueen rakennukset ja työntekijän tekemät asiat itselleen.
Pelaaja voi solmia kanssapelaajan kanssa monia liittoja.
Puolustusliitto: Mikäli toiselle pelaajista julistetaan sota, myös pelaajalle, jonka kanssa hänellä on puolustusliitto, julistetaan sota. Purkautuu, jos jompikumpi julistaa sodan jollekulle.
Siirtomaalaisuus: Sama kuin puolustusliitto, mutta mahdollistaa alueiden vaihtamisen keskenään.Vaatii yhden hyväksytyn vaihdon.
Sota: Pelaajat voivat hyökätä toistensa alueille. Samalla vuorolla kun pelaaja julistaa sodan, hän voi hyökätä. Kaikki vaihdot peruuntuvat automaattisesti kohteen kanssa. Jos pelaaja valtaa alueen, hän voi itse päättää, ottaako itselleen vai hajottaako ja jättää tyhjäksi.
Kauttakulkusopimus: Pelaajat voivat kulkea toistensa alueiden läpi. Pelaajan tulee siirtää joukkonsa pois alueelta ennen kuin julistaa hänelle sodan.
Mikäli pelaaja 1 yrittää vaihtaa jotain pelaaja 2:n kanssa eikä pelaaja 2 suostu neljään peräkkäiseen vaihtoon, pelaaja 1 ei suostu puhumaan hänelle eli pelaaja 2 ei voi vaihtaa mitään pelaaja 1:n kanssa.
Ihmiset pelattavissa:
Mannerheim (Suomi), armeijan koko alussa: 1000 [Lappi, etelä, länsi, itä, keski]
Otto von Bismarck (Saksa), 1000 [länsi, itä]
Stalin (Neuvostoliitto), 1000 [keski, länsi, etelä]
Churchill (Iso-Britannia), 1000 [Englanti, Wales, Skotlanti, Suez: Egypti]
Napoleon (Ranska), 1000 [keski, itä, etelä, pohjois, länsi] {Kartassa ei ole jaettu Ranskaa.}
Ihmiset, joita ei voi pelata, mutta joihin voi hyökätä:
Ruotsi:
etelä 50 000
keski 25 000
pohjois 25 000
Norja:
etelä: 30 000
keski: 30 000
pohjois: 20 000
Viro: 50 000
Latvia: 50 000
Liettua: 50 000
Irlanti: 60 000
Puola: 60 000
Ukraina: 50 000
Slovakia: 20 000
Jugoslavia (Makedonia): 25 000
Romania: 10 000
Alankomaat (Hollanti): 30 000
Kreikka: 30 000
Bulgaria: 50 000
Belgia: 5 000
Italia:
etelä: 40 000
pohjoinen: 40 000
Kukin saa itse päättää, minne sijoittaa alussa omistavat joukkonsa.
Voittotavat:
1) Tuhoa kaikki pelaajat.
2) Tee projekteja ja ihmeitä yhteensä 10.
3) Tuhoa yhteensä 10 aluetta (mukaan lasketaan myös pelaajattomat).
Yhdellä vuorolla saa tehdä kolme asiaa. Aina, kun alueella valmistuu jotain, sinne pitää tehdä uusi asia.
Pelatessa tulee laskea, mitä tekee maassa, kauanko kestää, iloisuus, armeijan koko sekä raha. (Mahdollisella työntekijällä, kauanko kestää työssä.)
Kysymyksiä?
Ilmoittaudu mukaan.
Mukana (1):
Siilinpiikki (Churchill)
~kirja





