Sivu 1/1

Chattipeli (pelaajia 3/6)

ViestiLähetetty: Su Elo 10, 2008 12:02
Kirjoittaja Sieppeli
Juonittelupeliaiheinen chattipeli (teematon kokeilu, jos saataisiin porukka kasaan.)

Chattipeli siis pelataan tarvehuoneen omassa chatissä, päivämäärästä ei vielä tietoa sillä tarvehuoneen yllättävän iso pelaajamäärä ei oikein innosta valitsemaan päivää.


SÄÄNNÖT (kopioitu Kylästä ja muunneltu chattiä varten, eli Irc-maininnoista ei saa välittää)

Pelisäännöistä on toki ircissäkin mahdollista tehdä monia variaatioita, mutta yleisen selvyyden takia päätimme koota ohjeistuksen perussäännöistä irc-peleihin. Kun ircissä siis pelataan, voidaan suoraan viitata tähän säännöstään, eikä sääntöjä tarvitse alkaa joka kerta erikseen miettimään

Pelissä vuorottelevat tavallisen tapaan päivä ja yö, mutta erona on, että päivä jakaantuu vielä kahteen kierrokseen, joiden käytännöt eroavat hiukan toisistaan.
Kummallakin kierroksella ääni merkitään ++NIMI (siis ++ eteen ja ISOLLA. Ircissä keskustelu on nopeaa, joten äänet voidaan muuten vahingossa missata). Kerran annettua ääntä ei saa vaihtaa kierroksen sisällä sen sijaan 1. ja 2. kierroksen välissä on mahdollisuus muuttaa mielensä, koska kierroksen vaihtuessa äänet nollaantuvat ja lasku alkaa alusta.

1. kierros on yleensä kestoltaan n. 15 minuuttia. Pyydettäessä siihen on ollut tapana antaa 5 minuutin lisäaika. (Poikkeuksena on pelin aloittava päivä, jonka 1. kierros yleensä kestää n. 20 minuuttia plus mahdollisen lisäajan).
1. kierroksen lopuksi lynkataan eniten ääniä saanut tai se, joka sai äänensä ensin, ja pj kertoo hänen roolinsa. Sitä seuraa YÖ, josta lisää alempana, ja kun pj kertoo päivän alkavat peli jatkuu samalla tavalla kuin 1. kierroksella.

Yö:
Yöllä erikoishahmot lähettävät tavallisen tapaan nimet pj:lle, eli valitsemalla yhden henkilön joukosta ja laittaa nimen pjiille. Chatissa yönimien lähettäminen tapahtuu joko mesen kautta tai yksityisviestillä. Varanimiä ei anneta. Yöllä ei ole määrättyä kestoa, vaan se kestää niin kauan kuin erikoishahmoilta kestää laittaa nimet (heitä pyydetään yleensä olemaan suht nopeita, koska muista on tylsähköä odotella yön loppumista pitkään).
Aamulla pj ilmoittaa, onko joku kuollut, ja jos on, niin kuka, sekä antaa seuraavan päivän deadlinen.

Irc-pelit ovat yleensä pelaajamäärältään melko pieniä, vähin varsinaiseen peliin osallistunut määrä taitaa olla 6. 8 ja 10 pelaajalla tulee jo hyvin toimeen, mutta yleensä (=aina) peleissä ollaan varsin iloisesti ottamassa mukaan niin paljon väkeä kuin vain paikalla sattuu olemaan.
Peli toimii myös yhden päivän systeemillä vaikka kolmella pelaajalla, mutta vähempää ei voi ottaa.

Pelin voittaminen:
Voimasa on tavallinen pahisten voittoehto (eli että pahiksia täytyy olla saman verran kuin hyviksiä, jotta he voittaisivat)
Hyvikset voittavat pahisten pudotessa

*

Erikoishahmot:
Irc-peleissä on yleensä melko tavanomainen erikoishahmovalikoima. Mahdollinen on myös järjestelmä, jossa kerrotaan, että mukana on niin ja niin monta pahista mutta hyvisten erikoisista kerrotaan vain, että mukana on jokin seuraavista vaihtoehdoista, mutta ei sanota tarkemmin mikä:
- ennustaja ja suojelija
- ennustaja
- suojelija
- ei kumpaakaan

Hahmolista;

pahikset (2) saavat jutella keskenään privassa, tappavat joka yö jonkun.

ennustaja (1) kysyy joka yö jostakin pelaajasta ja saa tietää onko tämä pahis vai hyvis. (Joissain peleissä saa tietää tarkan roolin, mutta tästä ilmoitetaan erikseen, jos näin on.)

suojelija (1) voi joka yö suojella jotakuta pahisten yötapoilta. Ei voi suojella samaa peräkkäin

vamaapuunarit (aka. vapaamuurarit) (2) - tuntevat toisensa, tietävät toisensa viattomiksi.

Yleistä irc-pelistä:

- Perinteistä ingamea on ircpelissä yleensä vähemmän, myös pj:n viesteissä, jotka ovat jo ajallisten rajoitteiden takia (toivottavasti) huomattavasti lyhyempiä kuin foorumimuotoisten pelien viestit.
- Ircpeli on nopeatempoista ja vaatii lähestulkoon koko huomion pelaajiltaan. Ei siis kannata yrittää samaan aikaan vetää viittä mesekeskustelua päädyt vain putoamaan täysin kärryiltä pelin suhteen ja epäilyksenaliaseksi hiljaisuutesi takia. Näissä peleissä tosiaan odotetaan ihmisten puhuvan paljon, jo ihan siksi, että peli tosiaan kulkee reaaliajassa ja pelaajia on niin vähän.

Ilmoittautuminen tähän alas ja pelin päivämäärästä ja ajasta voidaan keskustella samalla.

Kysyttävää? Kysy pois! Tyhmiä kysymyksiä ei ole.

pelaajat (3/6)
- kirja
- Zenzibar
- Omppuli
-
-
-


Kirjoitusvirheiden muokkailua. :) ~kirja

Re: Chattipeli (pelaajia 0/6)

ViestiLähetetty: Su Elo 10, 2008 12:13
Kirjoittaja Seppo Paarma
IRCissä toimis tosiaan paremmin..

Re: Chattipeli (pelaajia 0/6)

ViestiLähetetty: Su Elo 10, 2008 12:29
Kirjoittaja Sepe
Seppo Paarma kirjoitti:IRCissä toimis tosiaan paremmin..

Meikäläinen räjäytti IRCin taivaan tuuliin, kun ei jaksanut sitä. En osannut enää mennä ineen. Monttumies oli kyllä nice nimimerkki...
Eikös chattiä käytettäisi silloin vähänks niinkus oudosti? Chatti on tarkoitettu keskusteluun ja kaikki pelin ulkopuolisethan menisi aika sekaisin, kun siellä vaan menee jotain pelitys viestejä ympäriinsä.

Re: Chattipeli (pelaajia 0/6)

ViestiLähetetty: Su Elo 10, 2008 1:05
Kirjoittaja kirja
Mukana.

Läheskään kaikki kellonajat eivät sovi minulle, mutta niistä voi neuvotella :)
~kirja

Re: Chattipeli (pelaajia 1/6)

ViestiLähetetty: Ma Elo 11, 2008 8:18
Kirjoittaja Zenzibar
tahtoo mukaan! :D

-Z

Re: Chattipeli (pelaajia 1/6)

ViestiLähetetty: Ti Elo 12, 2008 12:14
Kirjoittaja Omppuli
Mukaan, mutta pyydän sitten joskus teiltä apua, jos en tajua jotain, koska tämä on eka pelini, että joo... :?